Yemin ederim, Apple gerçekten Mac’i video oyunları için bir platform haline getirmek istiyor

Sürpriz: 2023’te Mac’te oyunlar vardı! Ve AAA başlıklarından bahsediyoruz, örneğin Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı, P’nin yalanları, Baldur’un Kapısı 3 veya başıboş (ki bu daha çok bir AA’dır ama kelime oyunu yapmayacağız). Ocak ayında oyunculara yönetmenin kesinti hakkı verilecek Ölüm Kıyısı. PC dünyası veya konsollarla rekabet etmek için yeterli değil ama verdiği hazzı da inkar etmek zor: Mac, oyun yayıncılarının radarına geri mi döndü?

Oyun oynamak için gerçekten uygun bir platform

Gerçek muhtemelen daha az pembe: Apple’ın, oyunlarının Mac’te yayınlanması için Capcom, Kojima Productions veya Annapurna Interactive’in kapısını çalmak için hacı personelini alması (ve muhtemelen çek defterini alması) imkansız değil. Belki de sadece pompayı hazırlamak için, çünkü Günümüzün Apple bilgisayarları oyun oynamaya dününkinden daha uygun – en azından Apple’ın göndermek istediği mesaj bu geliştiriciler ve genel halk arasında.

Artık Apple Silicon çipine sahip her Mac, AAA oyunlarını olağanüstü bir şekilde oynayabilir », sitenin Apple pazarlama direktörü Gordon Keppel’e güvence veriyor Tersi. Üretici tarafından geliştirilen çiplerin “ M1, M2 ve şimdi de M3 ile grafik yeteneklerinde önemli artışlardan yararlanan ana sistemlerimiz için gerçek bir dönüşüm “.

MacBook Air 15″ M2 256 GB en iyi fiyata Taban fiyat: 1.599 €

Daha fazla teklif görün

Şöyle bir başlık Ölümcül Kötülük Köyü aslında mütevazı bir konfigürasyonda (Mac M1) oldukça iyi çalışıyor. Aşırı talepleriniz olmadığı sürece işlemci, grafik devresi ve paylaşılan bellek gerçekten harikalar yaratıyor. Bu birleşik platform, Mx Mac’lerin yoksun olduğu (ne yazık ki bazı kullanıcılar için) eGPU desteğini de unutmadan, modele bağlı olarak entegre veya özel grafik kartlarıyla donatılabilen Intel Mac’lerin parçalanmasıyla tezat oluşturuyor.

Her durumda yayıncılar artık yapımlarını “fiyatla” satabilecekler. Apple çipli on milyonlarca Mac » Konfigürasyonlara bağlı olarak optimizasyonları çoğaltmaya gerek kalmadan. “ Video oyunları temel olarak Apple çiplerinin tasarımının bir parçasıdır », diye açıklıyor aynı pazarlama ekibinden Doug Brooks.

Bir çip ortaya çıkmadan önce, oyun temel olarak ilk planlama aşamalarından itibaren ve daha sonra geliştirme boyunca entegre edilir. Çiplerimizi tasarlarken gerçekten CPU, GPU ve bellek açısından mükemmel performans sağlayan dengeli sistemler yaratmaya odaklandığımızı düşünüyorum. Elbette, [les jeux] güçlü GPU’lar gerektirir, ancak tüm bu özelliklere ihtiyaçları vardır ve çiplerimiz bu hedefe ulaşmak için tasarlanmıştır. En yeni konsollarda kullanılan çiplere bakarsanız, entegre CPU, GPU ve bellek ile buna çok benzediklerini görürsünüz. “. Doug Brooks

M3 çipleri, ışın izleme ve ağ gölgeleme (3D sahnelerde çokgenlerin işlenmesini optimize eden bir işleme tekniği) gibi donanım hızlandırmalı işlevlere sahiptir. Ayrıca GPU’nun ihtiyaç duyduğu tam bellek miktarını sağlayan bir yöntem olan Dinamik Önbelleğe Alma da vardır.

Oyun Modu Macos Sonoma 2
Dinamik Önbelleğe Alma, kablosuz denetleyiciler ve kulaklıklar için gecikmeyi azaltır. © Elma

Dinamik Önbelleğe Alma ile kaynakları yalnızca ihtiyaç duyulduğunda talep üzerine tahsis edebiliyoruz, bu da mevcut donanımın daha iyi kullanılmasına olanak tanıyor ve GPU için daha fazla performans ve verimlilik sağlıyor », Doug Brooks’un şifresini çözüyor. “ Kullanıcı için bu, oyunlarda daha iyi performans ve daha yüksek kare hızları anlamına gelir.“. Ve tüm bunlar üç yeni çip (M3, M3 Pro ve M3 Max) için mevcut.

Tüm bunlara macOS Sonoma’nın iki yeni yazılım özelliği eklendi: Birincisi, Windows oyunlarının Mac’te çalıştırılmasına olanak tanıyan bir emülasyon ortamı olan Game Porting Toolkit. Bu araç, geliştiricilerin optimizasyon ihtiyaçlarını belirlemeleri için tasarlanmıştır. Kullanıcı tarafında ise macOS Oyun Modu, bir oyun tam ekranda başlatıldığında etkinleştiriliyor ve ona işlemci ve GPU’ya öncelikli erişim sağlıyor. Bu mod aynı zamanda denetleyicilerdeki gecikmeyi azaltmak için Bluetooth örnekleme hızını da iki katına çıkarır.

Macos Sonoma Oyun Modu
macOS Sonoma Oyun Modu otomatik olarak etkinleştirilir ve menü çubuğundan devre dışı bırakılabilir. © Elma

Üretici tarafından çok vurgulanan bir diğer avantaj ise Mx ve Ax çipleri arasındaki benzerliklerdir. Aslında Mac için bir oyun geliştirmek aynı zamanda onu iPhone ve iPad için de geliştirmek anlamına geliyor… Elbette bu, portta gördüğümüz kadar bariz değil. Resident Evil 4’ün Yeniden Yapımı Performansı bir cihazdan diğerine oldukça farklı olan.

Resident Evil 4 Remake’in Apple platformlarında korkutucu olduğunu okuyun

Mac, yayıncılar olmadan geçerli bir oyun platformu olmayacak, ancak oyuncular orada olmazsa bir kez daha çıkmaz sokak olacak. Bu, ebedi tavuk ve yumurta sorunu… Üretici, Apple Silicon platformuyla sonunda işe yarayacak bir strateji bulmuş gibi görünüyor. Peki Apple gerçekten bu yatırım seviyesini uzun vadede sürdürme isteğine sahip olacak mı? Geçmişte Apple’ın fark yaratacak kadar uzun sürmeyen girişimlerini zaten görmüştük.

🔴 01net’ten hiçbir haberi kaçırmamak için bizi Google Haberler ve WhatsApp’tan takip edin.

Kaynak :

Tersi

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Reklam ve İletişim:  Whatsapp:  262 606 0 726  Skype:  live:2dedd6a4f1da91be
Yasal Uyarı: Blog Sitemiz; 5651 Sayılı Kanun kapsamında BTK tarafından onaylı Yer Sağlayıcı’dır. Sitemiz ve içerisinde bulunan tüm içerikler taslak halindedir, kesinliği kanıtlanmış bilgiler değildir. Sitemiz kar amacı gütmez, ücretsiz bilgi paylaşımı yapan bir websitesi olarak yayın hayatına başlayacaktır. Hukuka ve mevzuata aykırı olduğunu düşündüğünüz içeriği  [email protected]  adresi ile iletişime geçerek bildirebilirsiniz. Yasal süre içerisinde ilgili içerikler sitemizden kaldırılacaktır.
Amphibious Theme by TemplatePocket Powered by WordPress