Tencent'in Hiti, 'Genshin Impact'in Yayımlanmasının Ardından Zirvede Kalmaya Devam Ediyor

whews

New member
Tencent Holdings Ltd.'nin Dungeon & Fighter Mobile oyunu, Genshin Impact stüdyosu Mihoyo Co.'nun piyasaya sürülmesine rağmen Çin'in en çok hasılat yapan oyunu olarak yerini korudu ve yoğun rekabetin yaşandığı bir pazarda popülerlik açısından önemli bir sınavdan geçti.

Bloomberg News'e sağlanan Sensor Tower verilerine göre Zenless Zone Zero, 4 Temmuz'da Çin'deki iPhone oyuncularından 3,4 milyon dolar gelir elde etti ve DnF Mobile'daki 8,5 milyon dolarlık harcamanın gerisinde kaldı. Küresel olarak, ZZZ ilk gününde iOS ve Google Play'de 5,9 milyon dolar elde etti ve ABD'den Japonya ve Güney Kore'ye kadar düzinelerce pazarda indirme listelerinde zirveye oturdu.

Tencent'in DnF Mobile'ı, Çin'in 40 milyar doları aşan oyun pazarındaki bir dizi büyük yaz oyununun ilkiydi. Mihoyo'nun büyük çıkışına karşı dayanıklılığı, çevrimiçi eğlence liderinin beklentileri için iyiye işaret. Tencent, Honor of Kings ve Peacekeeper Elite gibi eskiyen oyunları destekleyecek veya değiştirecek bir sonraki büyük hiti bulmak için yıllardır mücadele ediyor.

Tencent Haziran ayında Çin'in en iyi performans gösteren hisselerinden biri oldu. Kore stüdyosu Nexon Co. tarafından geliştirilen son gişe rekorları kıran oyununun güçlü çıkışı sayesinde bu yıl şimdiye kadar %29 arttı.

“DnF Mobile'ın ivmesi hala güçlü, ancak ZZZ'nin küresel, platformlar arası bir oyun olduğunu belirtmekte fayda var,” dedi Niko Partners analisti Zeng Xiaofeng. Mihoyo, Tencent'in Çin'deki akıllı telefon oyuncularına dar odaklanmasının aksine, pazarlamasını uluslararası olarak ve mobilin yanı sıra PC ve konsol platformlarına yayıyor, diye ekledi. DnF Mobile'ın popülaritesine dair daha fazla test önümüzdeki haftalarda yapılacak.

Hangzhou merkezli NetEase Inc., üç yıllık aksiyon oyunu Naraka: Bladepoint'in mobil versiyonunu 25 Temmuz'da yayınlamayı planlıyor ve Tencent'in benzer şekilde tasarlanan ve Honor of Kings serisinin bir uzantısı olan Breaking Dawn oyununun da bu ayın sonlarında piyasaya sürülmesi bekleniyor.

Mihoyo, 2020'deki sansasyon Genshin Impact'i kullanarak Tencent ve NetEase ile birlikte Çin'in önde gelen yaratıcı stüdyolarından biri haline gelerek dünyanın en hızlı büyüyen oyun şirketleri arasında yer alıyor. 2023'te piyasaya sürülen Honkai: Star Rail da dünya çapındaki anime meraklıları arasında altın madalya kazandı ve eski Çinli rakiplerinin henüz çözemediği gelişen bir türe adım attı.

ZZZ, oyuncuların canavarları öldürmek için üç dövüşçüden oluşan bir kadroyu dönüşümlü olarak kullandığı kıyamet sonrası bir dünyada geçiyor. Mihoyo'nun hızlı tempolu bir hack-and-slash oyunundaki ilk girişimini işaret ediyor, ancak yine de tanıdık Mihoyo özelliklerini koruyor. ZZZ'nin sanat tasarımı Mihoyo'nun önceki çalışmalarını çağrıştırıyor ve para kazanma sistemi yeni karakterler çizmeye odaklanıyor. Projeyi 2020'de başlatan yapımcı Li Zhenyu, Haziran ayında Famitsu ile yaptığı bir röportajda, 2.000 saatten fazla oynadığı Dark Souls ve Street Fighter gibi aksiyon ve dövüş klasiklerinden ilham aldığını söyledi.

Mihoyo, 2011 yılında üç kodlayıcı ve oyun tutkunu arasında bir öğrenci iş projesi olarak başladı. Şirketin web sitesine göre, şirketin şu anda Singapur, Japonya ve ABD gibi yerlerde 5.000 çalışanı var. Neredeyse hiç dış fonlama olmadan, stüdyo Çin'de Tencent'in en zorlu rakiplerinden biri olarak ortaya çıktı ve küresel çekiciliğe sahip çok platformlu hitler arayan genç firmalardan oluşan bir kadroya liderlik etti.