PlayStation ve AMD, yapay zeka destekli grafikler ve platformlar arası oynanışla oyun deneyimini daha da derinleştirmek için güçlerini birleştiriyor

whews

New member
Sony, oyun platformlarında hem görsel kaliteyi hem de oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlayan yapay zeka destekli teknolojiyi geliştirmek için AMD ile iş birliğini derinleştiriyor. Çarşamba günü PS5 ve PS5 Pro'nun baş mimarı Mark Cerny tarafından duyurulduğu üzere bu ortaklık, makine öğrenimini grafiklere ve oynanışa entegre etmeye odaklanıyor.

İki şirket, AMD'nin RDNA 2 mimarisini kullanarak PS5 ve PS5 Pro'nun GPU'ları üzerinde birlikte çalıştı. PS5 Pro ayrıca görüntü netliğini ve kare hızlarını iyileştirmek için tasarlanmış bir teknoloji olan PlayStation Spectral Süper Çözünürlük (PSSR) özelliğine de sahiptir.

Ayrıca şunu okuyun: IRCTC 'Süper Uygulama' yakında kullanıma sunulacak: İşte tüm tren yolculuğu deneyiminizi nasıl basitleştirecek

Cerny, (The Verge aracılığıyla) işbirliğinin, oyun grafikleri ve oynanış için makine öğrenimine dayalı teknolojiler geliştirmeyi amaçlayan “Amethyst” adlı yeni, çok yıllı bir girişime kadar uzandığını açıkladı. Projeyle ilgili spesifik ayrıntılar belirsizliğini korurken, sonuç gelecekteki PlayStation donanımlarını ve AMD teknolojisiyle desteklenen diğer cihazları etkileyebilir.

Ametist Projesinin Temel Hedefleri


Ametist Projesinin arkasında iki ana amaç var. İlk olarak şirketler, oyun grafiği işlemede önemli bir rol oynayan hafif evrişimli sinir ağlarını (CNN'ler) yönetmek için optimize edilmiş ideal bir makine öğrenimi mimarisi oluşturmayı amaçlıyor. İkincisi, işbirliği, oyunlardaki görsel zenginliği artıracak grafikler için yüksek kaliteli CNN'ler üretecek. Hem Sony hem de AMD, bu ağ mimarileri ve eğitim stratejileri koleksiyonuna bağımsız erişime sahip olacak ve bu da onların gelecekteki oyunlarda ışın izleme ve yol izleme kullanımını geliştirmelerine olanak tanıyacak.

Ayrıca şunu okuyun: ChatGPT artık yalnızca bir arama veya mesaj uzakta – Bilmeniz gereken her şey burada

PlayStation'ın Ötesinde Daha Geniş Etki


IGN raporuna göre Sony ve AMD, bu iş birliğinin faydalarının PlayStation konsollarına özel olmayacağını vurguluyor. Amaç; PC'ler, konsollar ve bulut platformlarında yaygın olarak kullanılabilecek bir teknoloji yaratmaktır. Cerny, bu çabanın çeşitli cihazlarda makine öğrenimini desteklemek ve oyun deneyimini PlayStation'ın ötesinde geliştirmek için tasarlandığını açıkladı.

Ayrıca şunu okuyun: Apple, iPhone donanım abonelik planını kullanıma sunma planını duraklattı

Çalışmalar devam ederken, bu ilerlemeleri uygulayacak herhangi bir donanımın henüz gelmesine biraz zaman var gibi görünüyor. Cerny, bir konsolun geliştirilmesinin genellikle yaklaşık dört yıl sürdüğü göz önüne alındığında, hayranların yakın zamanda büyük bir donanım duyurusu beklememesi gerektiğini belirtti. Bu nedenle Project Amethyst'in teknolojisi PlayStation 6'ya kadar PlayStation donanımında görünmeyebilir, ancak piyasaya sürülmesiyle ilgili belirli ayrıntılar belirsizliğini koruyor.